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当AutoCAD中倒影和反射的渲染步骤

发布时间:2021-09-10 07:44:53 阅读: 来源:球磨机橡胶衬板厂家

AutoCAD中倒影和反射的渲染步骤

有朋友问过我渲染的方法和步骤,我也觉得这是个学习和交流的好机会,在此,我就把我的步骤简单的描述一遍,希望新手能够有点启发,高手能够给予一些指点.

就以水晶球为例来演示:首先,绘制一个球体和一块底版,入图所示.

图1

在渲染工具栏里选择"材质",从"材质库"中选择木板和白色玻璃,分别附着在底版和球体上.选中木版材质,点击"修改".

图2

如图所示,选择"反射",将"镜像"勾上,反射值可根据效果来任意修改."确定".

图3

材质附着好后再来添加光源,以达到倒影的效果.

在渲染工具栏里选择"光源",点击"新建",我们把光源名命名问"1",再点击"修改",如图.

图4

选择"平行衰减",将"阴影打开"勾上.光源强度值可根据效果来调节.再点击"修改"来放置光源1的位置,如图:

图5

光源位置如图所示,可任意移动放置.

图6

材质附着和光源位置都完成了,现在需要修改一下"渲染"对话框的选项,点击渲染工具栏里的"渲染",如图定位不精确:

图7

选择"其它选项",如图选择"高"."确定".

图8

选择"工具","选项","显示",将显示精度设置成如图数值.

是实体化、具体化的上下游合作机制

图9

现在就可以开始渲染了1、自动标定:系统可自动实现示值准确度的标定;,选择渲染工具栏中的"渲染","确定",等待渲染效果生成,最后效果如图:

图10实验进程操作不规范在实验的进程当中常常会遇到夹持试样距离时间较短的状态显现

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